<licensePlates xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../../../shared/xml/schema/mapLicensePlates.xsd">
    <font name="LICENSE_PLATE_DE" />

    <licensePlate filename="$data/maps/mapAlpine/licensePlates/licensePlatesDE.i3d" node="0" type="ELONGATED" width="0.52" height="0.11">
        <font size="0.075" scaleX="0.85" scaleY="1"/>

        <variations>
            <variation> <!-- 1 region, 2 letter, 3 numbers -->
                <value node="0|0" character="E" posX="-0.169" numerical="false" alphabetical="true" locked="false"/>

                <value node="0|1" posX="-0.044" numerical="false" alphabetical="true" nextSection="true"/>
                <value node="0|2" posX="0.0152" numerical="false" alphabetical="true" />

                <value node="0|3" posX="0.097"  numerical="true"  alphabetical="false" nextSection="true"/>
                <value node="0|4" posX="0.157"  numerical="true"  alphabetical="false" />
                <value node="0|5" posX="0.216"  numerical="true"  alphabetical="false" />

                <value node="0|6" character="_" locked="true"/>
                <value node="0|7" character="_" locked="true"/>
                <value node="0|8" character="_" locked="true"/>

                <value node="0|9"  posX="-0.110" isStatic="true" position="FRONT"/>
                <value node="0|10" posX="-0.110" isStatic="true" position="BACK"/>
                <value node="0|11" isStatic="true" position="ANY"/>
                <color shaderParameter="colorMat0" color="0.0123 0.1413 0.5776"/>
            </variation>
            <variation> <!-- 1 region, 2 letter, 4 numbers -->
                <value node="0|0" character="E" posX="-0.169" numerical="false" alphabetical="true" locked="false"/>

                <value node="0|1" posX="-0.063" numerical="false" alphabetical="true" nextSection="true"/>
                <value node="0|2" posX="-0.007" numerical="false" alphabetical="true" />

                <value node="0|3" posX="0.058"  numerical="true"  alphabetical="false" nextSection="true"/>
                <value node="0|4" posX="0.112"  numerical="true"  alphabetical="false" />
                <value node="0|5" posX="0.167"  numerical="true"  alphabetical="false" />
                <value node="0|6" posX="0.221"  numerical="true"  alphabetical="false" />

                <value node="0|7" character="_" locked="true"/>
                <value node="0|8" character="_" locked="true"/>

                <value node="0|9"  posX="-0.116" isStatic="true" position="FRONT"/>
                <value node="0|10" posX="-0.116" isStatic="true" position="BACK"/>
                <value node="0|11" isStatic="true" position="ANY"/>
                <color shaderParameter="colorMat0" color="0.0123 0.1413 0.5776"/>
            </variation>

            <variation> <!-- 2 region, 1 letter, 3 numbers -->
                <value node="0|0" character="E" posX="-0.178" numerical="false" alphabetical="true" locked="false"/>
                <value node="0|1" character="R" posX="-0.123" numerical="false" alphabetical="true" locked="false"/>

                <value node="0|2" posX="-0.004" numerical="false" alphabetical="true" nextSection="true"/>

                <value node="0|3" posX="0.095"  numerical="true"  alphabetical="false" nextSection="true"/>
                <value node="0|4" posX="0.152"  numerical="true"  alphabetical="false" />
                <value node="0|5" posX="0.209"  numerical="true"  alphabetical="false" />

                <value node="0|6" character="_" locked="true"/>
                <value node="0|7" character="_" locked="true"/>
                <value node="0|8" character="_" locked="true"/>

                <value node="0|9"  posX="-0.063" isStatic="true" position="FRONT"/>
                <value node="0|10" posX="-0.063" isStatic="true" position="BACK"/>
                <value node="0|11" isStatic="true" position="ANY"/>
                <color shaderParameter="colorMat0" color="0.0123 0.1413 0.5776"/>
            </variation>

            <variation> <!-- 2 region, 2 letter, 2 numbers -->
                <value node="0|0" character="E" posX="-0.178" numerical="false" alphabetical="true" locked="false"/>
                <value node="0|1" character="R" posX="-0.123" numerical="false" alphabetical="true" locked="false"/>

                <value node="0|2" posX="0.004"  numerical="false" alphabetical="true" nextSection="true"/>
                <value node="0|3" posX="0.061"  numerical="false" alphabetical="true" />

                <value node="0|4" posX="0.152"  numerical="true"  alphabetical="false" nextSection="true"/>
                <value node="0|5" posX="0.209"  numerical="true"  alphabetical="false" />

                <value node="0|6" character="_" locked="true"/>
                <value node="0|7" character="_" locked="true"/>
                <value node="0|8" character="_" locked="true"/>

                <value node="0|9"  posX="-0.063" isStatic="true" position="FRONT"/>
                <value node="0|10" posX="-0.063" isStatic="true" position="BACK"/>
                <value node="0|11" isStatic="true" position="ANY"/>
                <color shaderParameter="colorMat0" color="0.0123 0.1413 0.5776"/>
            </variation>
            <variation> <!-- 2 region, 2 letter, 3 numbers -->
                <value node="0|0" character="E" posX="-0.178" numerical="false" alphabetical="true" locked="false"/>
                <value node="0|1" character="R" posX="-0.123" numerical="false" alphabetical="true" locked="false"/>

                <value node="0|2" posX="-0.01" numerical="false" alphabetical="true" nextSection="true"/>
                <value node="0|3" posX="0.047" numerical="false" alphabetical="true" />

                <value node="0|4" posX="0.119" numerical="true"  alphabetical="false" nextSection="true"/>
                <value node="0|5" posX="0.169" numerical="true"  alphabetical="false" />
                <value node="0|6" posX="0.219" numerical="true"  alphabetical="false" />

                <value node="0|7" character="_" locked="true"/>
                <value node="0|8" character="_" locked="true"/>

                <value node="0|9"  posX="-0.066" isStatic="true" position="FRONT"/>
                <value node="0|10" posX="-0.066" isStatic="true" position="BACK"/>
                <value node="0|11" isStatic="true" position="ANY"/>
                <color shaderParameter="colorMat0" color="0.0123 0.1413 0.5776"/>
            </variation>
            <variation> <!-- 2 region, 2 letter, 4 numbers -->
                <value node="0|0" character="E" posX="-0.181" numerical="false" alphabetical="true" locked="false"/>
                <value node="0|1" character="R" posX="-0.127" numerical="false" alphabetical="true" locked="false"/>

                <value node="0|2" posX="-0.033" numerical="false" alphabetical="true" nextSection="true"/>
                <value node="0|3" posX="0.017"  numerical="false" alphabetical="true" />

                <value node="0|4" posX="0.075"  numerical="true"  alphabetical="false" nextSection="true"/>
                <value node="0|5" posX="0.125"  numerical="true"  alphabetical="false" />
                <value node="0|6" posX="0.175"  numerical="true"  alphabetical="false" />
                <value node="0|7" posX="0.225"  numerical="true"  alphabetical="false" />

                <value node="0|8" character="_" locked="true"/>

                <value node="0|9"  posX="-0.08" isStatic="true" position="FRONT"/>
                <value node="0|10" posX="-0.08" isStatic="true" position="BACK"/>
                <value node="0|11" isStatic="true" position="ANY"/>
                <color shaderParameter="colorMat0" color="0.0123 0.1413 0.5776"/>
            </variation>

            <variation> <!-- 3 region, 2 letter, 3 numbers -->
                <value node="0|0" character="E" posX="-0.1799" numerical="false" alphabetical="true" locked="false"/>
                <value node="0|1" character="R" posX="-0.1305" numerical="false" alphabetical="true" locked="false"/>
                <value node="0|2" character="L" posX="-0.0806" numerical="false" alphabetical="true" locked="false"/>

                <value node="0|3" posX="0.0174"  numerical="false" alphabetical="true" nextSection="true"/>
                <value node="0|4" posX="0.0679"  numerical="false" alphabetical="true" />

                <value node="0|5" posX="0.1258"  numerical="true"  alphabetical="false" nextSection="true"/>
                <value node="0|6" posX="0.1761"  numerical="true"  alphabetical="false" />
                <value node="0|7" posX="0.2265"  numerical="true"  alphabetical="false" />

                <value node="0|8" character="_" locked="true"/>

                <value node="0|9"  posX="-0.0311" isStatic="true" position="FRONT"/>
                <value node="0|10" posX="-0.0311" isStatic="true" position="BACK"/>
                <value node="0|11" isStatic="true" position="ANY"/>
                <color shaderParameter="colorMat0" color="0.0123 0.1413 0.5776"/>
            </variation>
            <variation> <!-- 3 region, 2 letter, 2 numbers -->
                <value node="0|0" character="E" posX="-0.1799" numerical="false" alphabetical="true" locked="false"/>
                <value node="0|1" character="R" posX="-0.1225" numerical="false" alphabetical="true" locked="false"/>
                <value node="0|2" character="L" posX="-0.0654" numerical="false" alphabetical="true" locked="false"/>

                <value node="0|3" posX="0.0446"  numerical="false" alphabetical="true" nextSection="true"/>
                <value node="0|4" posX="0.1003"  numerical="false" alphabetical="true" />

                <value node="0|5" posX="0.1663"  numerical="true"  alphabetical="false" nextSection="true"/>
                <value node="0|6" posX="0.2217"  numerical="true"  alphabetical="false" />

                <value node="0|7" character="_" locked="true"/>
                <value node="0|8" character="_" locked="true"/>

                <value node="0|9"  posX="-0.009" isStatic="true" position="FRONT"/>
                <value node="0|10" posX="-0.009" isStatic="true" position="BACK"/>
                <value node="0|11" isStatic="true" position="ANY"/>
                <color shaderParameter="colorMat0" color="0.0123 0.1413 0.5776"/>
            </variation>

            <variation> <!-- fantasy license plate -->
                <value node="0|0" posX="-0.216" numerical="true" alphabetical="true" special="true"/>
                <value node="0|1" posX="-0.162" numerical="true" alphabetical="true" special="true"/>
                <value node="0|2" posX="-0.108" numerical="true" alphabetical="true" special="true"/>
                <value node="0|3" posX="-0.054" numerical="true" alphabetical="true" special="true"/>
                <value node="0|4" posX="0.000"  numerical="true" alphabetical="true" special="true"/>
                <value node="0|5" posX="0.054"  numerical="true" alphabetical="true" special="true"/>
                <value node="0|6" posX="0.108"  numerical="true" alphabetical="true" special="true"/>
                <value node="0|7" posX="0.162"  numerical="true" alphabetical="true" special="true"/>
                <value node="0|8" posX="0.216"  numerical="true" alphabetical="true" special="true"/>

                <value node="0|9"  isStatic="true" position="NONE"/>
                <value node="0|10" isStatic="true" position="NONE"/>
                <value node="0|11" isStatic="true" position="NONE"/>
                <color shaderParameter="colorMat0" color="1.000 1.000 1.000"/>
            </variation>
        </variations>

        <frame node="2" widthOffset="0.005" heightOffsetTop="0.005" heightOffsetBot="0.015"/>
    </licensePlate>

    <licensePlate filename="$data/maps/mapAlpine/licensePlates/licensePlatesDE.i3d" node="1" type="SQUARISH" width="0.255" height="0.130">
        <font size="0.05" scaleX="0.95" scaleY="1"/>

        <variations>
            <variation> <!-- 1 region, 2 letter, 3 numbers -->
                <value node="0|0" character="E" posX="-0.0179" posY="0.03"  numerical="false" alphabetical="true" locked="false"/>

                <value node="0|1" posX="-0.0949" posY="-0.03" numerical="true" alphabetical="false" nextSection="true"/>
                <value node="0|2" posX="-0.0526" posY="-0.03" numerical="true" alphabetical="false" />

                <value node="0|3" posX="0.0127"  numerical="true"  alphabetical="false" nextSection="true"/>
                <value node="0|4" posX="0.0560"  numerical="true"  alphabetical="false" />
                <value node="0|5" posX="0.0996"  numerical="true"  alphabetical="false" />

                <value node="0|6" character="_" locked="true"/>
                <value node="0|7" character="_" locked="true"/>
                <value node="0|8" character="_" locked="true"/>

                <value node="0|9"  locked="true" position="FRONT"/>
                <value node="0|10" locked="true" position="BACK"/>
                <value node="0|11" locked="true" position="ANY"/>
                <color shaderParameter="colorMat0" color="0.0123 0.1413 0.5776"/>
            </variation>
            <variation> <!-- 1 region, 2 letter, 4 numbers -->
                <value node="0|0" character="E" posX="-0.0179" posY="0.03"  numerical="false" alphabetical="true" locked="false"/>

                <value node="0|1" posX="-0.1014" posY="-0.03" numerical="true" alphabetical="false" nextSection="true"/>
                <value node="0|2" posX="-0.0630" posY="-0.03" numerical="true" alphabetical="false" />

                <value node="0|3" posX="-0.012"  numerical="true"  alphabetical="false" nextSection="true"/>
                <value node="0|4" posX="0.0258"  numerical="true"  alphabetical="false" />
                <value node="0|5" posX="0.0637"  numerical="true"  alphabetical="false" />
                <value node="0|6" posX="0.1017"  numerical="true"  alphabetical="false" />

                <value node="0|7" character="_" locked="true"/>
                <value node="0|8" character="_" locked="true"/>

                <value node="0|9"  locked="true" position="FRONT"/>
                <value node="0|10" locked="true" position="BACK"/>
                <value node="0|11" locked="true" position="ANY"/>
                <color shaderParameter="colorMat0" color="0.0123 0.1413 0.5776"/>
            </variation>

            <variation> <!-- 2 region, 1 letter, 3 numbers -->
                <value node="0|0" character="E" numerical="false" alphabetical="true" locked="false"/>
                <value node="0|1" character="R" numerical="false" alphabetical="true" locked="false"/>

                <value node="0|2" posX="-0.092"  numerical="false" alphabetical="true" nextSection="true"/>

                <value node="0|3" posX="-0.012"  numerical="true"  alphabetical="false" nextSection="true"/>
                <value node="0|4" posX="0.026"   numerical="true"  alphabetical="false" />
                <value node="0|5" posX="0.064"   numerical="true"  alphabetical="false" />

                <value node="0|6" character="_" locked="true"/>
                <value node="0|7" character="_" locked="true"/>
                <value node="0|8" character="_" locked="true"/>

                <value node="0|9"  locked="true" position="FRONT"/>
                <value node="0|10" locked="true" position="BACK"/>
                <value node="0|11" locked="true" position="ANY"/>
                <color shaderParameter="colorMat0" color="0.0123 0.1413 0.5776"/>
            </variation>

            <variation> <!-- 2 region, 2 letter, 2 numbers -->
                <value node="0|0" character="E" numerical="false" alphabetical="true" locked="false"/>
                <value node="0|1" character="R" numerical="false" alphabetical="true" locked="false"/>

                <value node="0|2" posX="-0.092"  numerical="false" alphabetical="true" nextSection="true"/>
                <value node="0|3" posX="-0.056"  numerical="false" alphabetical="true" />

                <value node="0|4" posX="0.026"   numerical="true"  alphabetical="false" nextSection="true"/>
                <value node="0|5" posX="0.064"   numerical="true"  alphabetical="false" />

                <value node="0|6" character="_" locked="true"/>
                <value node="0|7" character="_" locked="true"/>
                <value node="0|8" character="_" locked="true"/>

                <value node="0|9"  locked="true" position="FRONT"/>
                <value node="0|10" locked="true" position="BACK"/>
                <value node="0|11" locked="true" position="ANY"/>
                <color shaderParameter="colorMat0" color="0.0123 0.1413 0.5776"/>
            </variation>
            <variation> <!-- 2 region, 2 letter, 3 numbers -->
                <value node="0|0" character="E" numerical="false" alphabetical="true" locked="false"/>
                <value node="0|1" character="R" numerical="false" alphabetical="true" locked="false"/>

                <value node="0|2" posX="-0.092"  numerical="false" alphabetical="true" nextSection="true"/>
                <value node="0|3" posX="-0.056"  numerical="false" alphabetical="true" />

                <value node="0|4" posX="0.019"   numerical="true"  alphabetical="false" nextSection="true"/>
                <value node="0|5" posX="0.056"   numerical="true"  alphabetical="false" />
                <value node="0|6" posX="0.093"   numerical="true"  alphabetical="false" />
                <value node="0|7" character="_" locked="true"/>
                <value node="0|8" character="_" locked="true"/>

                <value node="0|9"  locked="true" position="FRONT"/>
                <value node="0|10" locked="true" position="BACK"/>
                <value node="0|11" locked="true" position="ANY"/>
                <color shaderParameter="colorMat0" color="0.0123 0.1413 0.5776"/>
            </variation>
            <variation> <!-- 2 region, 2 letter, 4 numbers -->
                <value node="0|0" character="E" numerical="false" alphabetical="true" locked="false"/>
                <value node="0|1" character="R" numerical="false" alphabetical="true" locked="false"/>

                <value node="0|2"                numerical="false" alphabetical="true" nextSection="true"/>
                <value node="0|3" posX="-0.065"  numerical="false" alphabetical="true" />

                <value node="0|4" posX="-0.007"  numerical="true"  alphabetical="false" nextSection="true"/>
                <value node="0|5" posX="0.03"    numerical="true"  alphabetical="false" />
                <value node="0|6" posX="0.066"   numerical="true"  alphabetical="false" />
                <value node="0|7" posX="0.102"   numerical="true"  alphabetical="false" />
                <value node="0|8" character="_" locked="true"/>

                <value node="0|9"  locked="true" position="FRONT"/>
                <value node="0|10" locked="true" position="BACK"/>
                <value node="0|11" locked="true" position="ANY"/>
                <color shaderParameter="colorMat0" color="0.0123 0.1413 0.5776"/>
            </variation>

            <variation> <!-- 3 region, 2 letter, 3 numbers -->
                <value node="0|0" character="E" posX="-0.0568" posY="0.03" numerical="false" alphabetical="true" locked="false"/>
                <value node="0|1" character="R" posX="-0.0179" posY="0.03" numerical="false" alphabetical="true" locked="false"/>
                <value node="0|2" character="L" posX="0.0209"  posY="0.03" numerical="false" alphabetical="true" locked="false"/>

                <value node="0|3" posX="-0.0942"  numerical="false" alphabetical="true" nextSection="true"/>
                <value node="0|4" posX="-0.0543"  numerical="false"  alphabetical="true" />

                <value node="0|5" posX="0.0156"   numerical="true"  alphabetical="false" nextSection="true"/>
                <value node="0|6" posX="0.0557"   numerical="true"  alphabetical="false" />
                <value node="0|7" posX="0.0955"   numerical="true"  alphabetical="false" />

                <value node="0|8" character="_" locked="true"/>

                <value node="0|9"  locked="true" position="FRONT"/>
                <value node="0|10" locked="true" position="BACK"/>
                <value node="0|11" locked="true" position="ANY"/>
                <color shaderParameter="colorMat0" color="0.0123 0.1413 0.5776"/>
            </variation>
            <variation> <!-- 3 region, 2 letter, 2 numbers -->
                <value node="0|0" character="E" posX="-0.0568" posY="0.03" numerical="false" alphabetical="true" locked="false"/>
                <value node="0|1" character="R" posX="-0.0179" posY="0.03" numerical="false" alphabetical="true" locked="false"/>
                <value node="0|2" character="L" posX="0.0209"  posY="0.03" numerical="false" alphabetical="true" locked="false"/>

                <value node="0|3" posX="-0.0823"  numerical="false" alphabetical="true" nextSection="true"/>
                <value node="0|4" posX="-0.0425"  numerical="false"  alphabetical="true" />

                <value node="0|5" posX="0.0343"   numerical="true"  alphabetical="false" nextSection="true"/>
                <value node="0|6" posX="0.0745"   numerical="true"  alphabetical="false" />

                <value node="0|7" character="_" locked="true"/>
                <value node="0|8" character="_" locked="true"/>

                <value node="0|9"  locked="true" position="FRONT"/>
                <value node="0|10" locked="true" position="BACK"/>
                <value node="0|11" locked="true" position="ANY"/>
                <color shaderParameter="colorMat0" color="0.0123 0.1413 0.5776"/>
            </variation>

            <variation> <!-- fantasy license plate -->
                <value node="0|0" posX="-0.060"  posY="0.03" numerical="true" alphabetical="true" special="true"/>
                <value node="0|1" posX="-0.0194" posY="0.03" numerical="true" alphabetical="true" special="true"/>
                <value node="0|2" posX="0.0216"  posY="0.03" numerical="true" alphabetical="true" special="true"/>
                <value node="0|3" posX="0.0622"  posY="0.03" numerical="true" alphabetical="true" special="true"/>
                <value node="0|4" posX="-0.0811"             numerical="true" alphabetical="true" special="true"/>
                <value node="0|5" posX="-0.0405"             numerical="true" alphabetical="true" special="true"/>
                <value node="0|6" posX="0.0001"              numerical="true" alphabetical="true" special="true"/>
                <value node="0|7" posX="0.0407"              numerical="true" alphabetical="true" special="true"/>
                <value node="0|8" posX="0.0813"              numerical="true" alphabetical="true" special="true"/>

                <value node="0|9"  locked="true" position="NONE"/>
                <value node="0|10" locked="true" position="NONE"/>
                <value node="0|11" locked="true" position="NONE"/>
                <color shaderParameter="colorMat0" color="1.000 1.000 1.000"/>
            </variation>
        </variations>

        <frame node="2" widthOffset="0.005" heightOffsetTop="0.005" heightOffsetBot="0.015"/>
    </licensePlate>

    <colorConfigurations shaderParameter="colorMat2" useDefaultColors="true">
        <colorConfiguration name="$l10n_ui_colorBlack" color="0.0212 0.0212 0.0212"/>
        <colorConfiguration name="$l10n_ui_colorGreen" color="0.0012 0.2122 0.0194" isDefault="true"/>
    </colorConfigurations>

    <placement defaultType="both"/>
</licensePlates>
